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안드로이드 스튜디오 빌드 에러 Can't determine type for tag '<macro name="m3_comp_assist_chip_container_shape">?attr/shapeAppearanceCornerSmall</macro>'

RioRex 2023. 9. 3.

현재 사용중인 안드로이드 스튜디오 버전은 Android Studio Arctic Fox | 2020.3.1 Patch 2

2023년도 현재 안드로이드 강의는 여우 버전을 많이 사용합니다.

 

하지만, 다운로드 받고 실행해서 Hello 띄워서 시작해 보고자 뚜둥~ 실행시켜 보면

처음부터 답답하게 만듭니다.

 

에러 화면: Can't determine type for tag '<macro name="m3_comp_assist_chip_container_shape">?attr/shapeAppearanceCornerSmall</macro>'

Can't determine type for tag  <macro name="m3_comp_assist_chip_container_shape">?attr/shapeAppearanceCornerSmall</macro>' 해결방법

이 화면을 보면서, 없는 영어 실력으로 구글링을 해 봤지만, 답은 안나왔습니다.

build.gradle의 설정을 변경해 보라고 하지만 !!!

또 다른 에러가 나타나기는 마찬가지 였습니다.

 

하지만 어떤 사람이 그러더라구요!

잘 돌아가는 build.gradle의 내용과 비교해서 수정해서 시작하라고

그래서 해봤는데 정말 됩니다.

 

현재 계속 에러 나는 build.gradle(Module: ........app)

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
}

android {
    compileSdk 33

    defaultConfig {
        applicationId "org.tubepage.kotlindatabinding"
        minSdk 19
        targetSdk 33
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}

dependencies {

    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.10.1'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.9.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1'
}

잘 돌아가던 예전 프로젝트의 build.gradle

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
}

android {
    compileSdk 31

    defaultConfig {
        applicationId "org.tubepage.kotlindatabinding"
        minSdk 19
        targetSdk 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }

    /*
    buildFeatures{
        viewBinding true
    }
    */
}

dependencies {

    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.8.0'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.2'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.6.1'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
}

변경해서 사용할 부분은 9곳입니다.

스트레스 받지 말고, 코틀린 공부 재밌게 하세요~

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